公司库 产品库 商机库 四方通宝 商机全球通 电子白皮书 推广 联盟 广告 情报 工具 导航 贺卡 测评 博客 会员活动
资讯 产经 财经 热评 展会 访谈 招聘 职场 人事 培训 管理 专家 财税 法务 时尚 服饰 影视 酷玩 生活  注册 登录
    首页 财经 产经 行业分析 买卖拆招 商人社区 媒体热评 价格行情 欢迎赐稿 tougao@mainone.cn  
  当前位置 > 铭万网 > 商业资讯 > 产经 > IT通信  
中国国内网络游戏公司尝试广告盈利新模式
铭万网 时间: 2006年06月16日18:37 信息来源: 新华网
    就在盛大以巨额亏损终结网络游戏财富神话的同时,中国网络游戏“新秀”天联世纪信息技术有限公司开始把目光转向广告,寻求免费战略之后新的盈利模式。

    天联世纪近日宣布与可口可乐公司达成一项为期1年、总价值近1亿人民币的广告协议,可口可乐将在天联世纪旗下的网游《街头篮球》中打出自己的品牌广告。 美国权威调查机构IDC日前发布的报告说,2005年中国网络游戏市场规模为4.6亿美元,年增长率为52.6%,预计五年之内这一市场将保持35%左右的复合增长率,2010年达到21亿美元。

    “随着网络游戏及运营商数量的持续增长,2006年中国网络游戏市场竞争较往年将更加激烈,”IDC中国跨产品与外设研究部高级分析师郑玲说。 竞争意味着优胜劣汰。2005年,盛大免费策略的实施给国内一些网络游戏商带来很大冲击,一些厂商黯然退出市场,还有一些尚在艰难维持。在竞争日趋激烈的网游市场,如何生存下去,成为众多网络游戏厂商面对的难题。

    在这种形势下,2005年3月刚成立的天联世纪与可口可乐的合作颇为引人瞩目。天联世纪首席执行官邓润泽说:“我们是深层合作,可口可乐给我们提供尽量多的资源,包括电视广告、户外广告等。而我们提供的资源包括场地和虚拟道具广告等。”

    IDC报告指出,当前,各网络游戏运营商的竞争集中在产品、渠道、市场推广、盈利模式等诸多方面。各开发商及运营商纷纷积极寻求新的利益增长点,以规避运作风险;同时,各运营商开始在运营模式上下功夫。尽管目前的免费运营模式仍待市场检验,但已充分显示在游戏产业的各个环节,竞争无处不在。 天联世纪首席运营官王佶说,收入模式不是说谁会取代谁,而是都会存在。从游戏设计方面看,《街头篮球》是以道具为主,而不是以时间为主。卖道具的增值服务和广告收入两种盈利模式将并存。
作者:赵晓辉    

   

本网引文仅用于传播,无经营目的;文章观点纯属作者个人意见,不代表本网观点;与本文相关意见及异议,请发信至ysl@mainone.cn或致电:010-64401238-653。
评论】 【 】 【推荐】 【打印

[热门关键词]: 网游 广告 公司
     
     相关信息
  · 中国网游实名方案六月出台 七大公司将试点 2006-03-22
  · 中国中小网游调查:三年免税 三年白忙 2006-02-09
  · 中国国内户外广告业为何如此脆弱 2005-12-05
  · 你必须正视与增加了解的竞价排名广告 2005-11-25
  · [广告]互联网广告新媒体主要收入之一 2005-11-14
     我来说两句

昵称: 匿名
请您注意:
  • 遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
  • 承担一切因您的行为而导致的法律责任
  • 本网留言板管理员有权删除其管辖留言内容
  • 您在本网的留言,本网有权在网站内转或引用
  • 参与本留言即表明您已经阅读并接受上述条款
  •     精彩专题
    首发居室通风指数今天早晚适宜居室通风
    手机辐射标准有望强制执行参照欧洲标准
        时尚品味 更多>>    
    初夏浪漫搭配,随意地散发自然的女性魅力。在简洁的纯为搭配中…>>>
        频道推荐
    企业
    产品
        供求信息 更多>>
    铭万版权所有 © 2004-2006 集团首页 | 关于我们 | 联系我们 | 媒体报道 | 免责声明 | 诚征代理 | 友情链接 | 招聘英才
    客户服务热线电话:010-64401203 客户服务邮箱:service@mainone.cn
    京ICP证050659号 互联网药品信息服务资格证书 铭万版权所有